Boss Fight for Dark Souls I, II, III. Si sueñas pelear con amigos, ¡común!
Boss Fight for Dark Souls I, II, III. Si sueñas pelear con amigos, ¡común! ¡Si sueñas con pelear contra un gran jefe o jefe contra jefe, es un juego para ti! Cualquier pueblo puede soportar al héroe antiguo, que encontrará el fuego antiguo. Dark Souls tiene una trama minimalista. Los acontecimientos históricos de este mundo y su importancia suelen estar implícitos y se dejan a la interpretación del jugador en lugar de mostrarse o explicarse por completo. La mayor parte de la historia se le presenta al jugador a través del diálogo de los personajes dentro del juego, el texto de los elementos y el diseño del mundo.
La escena inicial establece la premisa del juego. El mundo alguna vez estuvo envuelto por una niebla gris y gobernado por dragones. En este período de tiempo, Gwyn se topa con la Primera Llama y encuentra un Señor Alma. Él y sus aliados usan su poder para derrotar a los dragones, comenzando la Era del Fuego. Con el tiempo, las llamas comienzan a apagarse y Gwyn se sacrifica a sí mismo y a su alma para prolongar la Era del Fuego. Con la llama menguando, surge la maldición de los no-muertos, lo que hace que ciertos humanos resucite continuamente al morir.
El personaje del jugador es un no-muerto maldito, encerrado en un asilo de no-muertos. Después de escapar del asilo, el jugador viaja a Lordran para tocar las Campanas del Despertar. Las campanas despiertan a Kingseeker Frampt, quien le dice al jugador que ascienda a Anor Londo. En Anor Londo, Gwynevere le indica al jugador que suceda a Lord Gwyn y cumpla la profecía. Para lograr esto, las Almas del Señor deben adquirirse de los aliados primordiales de Gwyn y devolverse a la llama.
El jugador puede encontrarse con Darkstalker Kaathe, quien lo alienta a no vincular el fuego, sino a dejar que se apague y marcar el comienzo de la Era de las Tinieblas. Una vez que el jugador adquiere Lord Souls, viaja al Horno de la Primera Llama para suceder a Lord Gwyn. Una vez que Gwyn ha sido derrotado, el jugador tiene la opción de vincular la llama para preservar la Era del Fuego o dejar que se apague para instigar la Era de la Oscuridad.
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